四季时间

简单吃
烤桦栗果(+1血/+9.375饥饿/+0SAN)
火龙果切片(+20血/+12.5饥饿/+0SAN)
烤胡萝卜(+3血/+12.5饥饿/+0SAN)
蘑菇
红蘑菇
- 生的红蘑菇:饥饿值+12.5、血量-20
- 烤熟的红蘑菇:精神值-10、血量+1
在白天,红蘑菇会从地里长出来,可以采集,在黄昏和夜晚则会缩回去。
红蘑菇生的熟的效果都不好,不适合食用,因此可以拿给猪人、牦牛、引诱火鸡,就可以悄声无息的杀死他们。
蓝蘑菇
- 生的蓝蘑菇:饥饿值+12、精神值-15、血量+20
- 烤熟的蓝蘑菇:精神值+10、血量+3
在夜晚,蓝蘑菇会从地里长出来,可以采摘。在白天和黄昏则会缩回去。
是三种蘑菇种效果最好的,建议生的和熟的按照1:1的比例吃,基本可以消除副作用。
绿蘑菇
- 生的绿蘑菇:饥饿值+12.5、精神值-50
- 烤熟的绿蘑菇:精神值+15、血量-1
在黄昏,绿蘑菇会从地里长出来,可以采集。在白天和夜晚则会缩回去。
是三种蘑菇种效果最差的,会迅速降低玩家的理智值,一般情况下不建议食用,除非目的是降低理智值。
钓鱼
龙虾
淡水鱼
牛
皮弗娄牛零食
效果:用于喂食皮弗娄牛以恢复其生命值
配方:至少1个桦栗果或烤桦栗果 + 至少1个勿忘我 + 2树枝
驯化
顺从度:影响到是否能够在野牛身上戴上马鞍;
驯化度:决定可以骑乘的时间;倾向:赋予驯化的野牛不同的状态。
生命值要注意驯化可以是相当困难、耗时,而且除非对于野牛的主要用途是用来交通外,管理野牛的驯化程度是很耗时的。
骑乘
(注:原文是Transport,但内容倾向告诉你什么时候能上鞍,骑牛,能骑多久,故翻成骑乘)
如果牛在骑乘时增加了顺从度(被喂食or刷毛),牛把玩家抖下鞍的时间会重置.
这可以用来永久地放置鞍,由于完全驯化的牛有1.67天的骑乘时间,所以只需要1天喂一次食物来重置可骑乘时间当玩家骑在牛上时可自由操作,包含攻击伤害都跟野牛一样,只是更快(玩家操作的速度比自然攻击快).使用战鞍可增加16点野牛攻击伤害,而一头完全驯化且倾向为倔强的野牛造成的伤害更高.大部分对玩家的攻击伤害在骑乘野牛时会转移给野牛,会有一个不同的伤害特效显示.
然而,有些的人还是可以对骑乘在野牛上的玩家造成伤害(像是发条主教).
倾向
倾向野牛的主要倾向可以由牠的脸部样貌(特别是嘴巴和眼睛的部分)来进行判断。不过,在野牛被完全驯化前,任何的倾向都不会有额外好处的(默认值)。

要让野牛有特定倾向,该倾向的训练点数需占全部的训练点数达50%以上。
毛刷

钢铁羊


钢铁羊拥有短距离的近战攻击以及远距离的投掷攻击两种模式。当它使用近距离攻击时,它会尝试去风筝玩家。钢铁羊的投掷攻击会对玩家喷出黏稠的黏液,使玩家完全停止动作(类似巨人王朝中的完全冰冻状态)。玩家在挣扎一段时间之后可以脱出,但是通过友善状态的猪人的帮忙的话,可以立即脱离黏液。在多人版饥荒中,也可以通过其他玩家的帮助立即脱离粘液。
一般食谱
火龙果派(+40血/+75饥饿/+5SAN)

花式回旋块茎(+3血/+37.5饥饿/+15SAN)

奶油土豆泥(+20血/+37.5饥饿/+33SAN)
奶油土豆泥只能由烹饪产生。烹饪配方为:

奶油土豆泥只能由烹饪产生。烹饪配方为:
mod
insight
https://github.com/penguin0616/Insight/blob/master/details/chinese_description.md
steam端在主页面的模组进行修改即可,进行订阅之后在返回世界启动服务器的时候勾选所需insight服务器模组
淘气值
淘气值上限是一个 31 ~ 50 的随机值。
淘气值接近上限时,再增加淘气值会听到坎普斯的嘶吼声,用于警告玩家。一旦淘气值达到上限,就会自然生成一波坎普斯,然后淘气值归零,并刷新淘气值上限。坎普斯生成的数量根据天数分为 3 个阶段:
- 50 天之前,每次只生成 1 只坎普斯;
- 50 ~ 100 天之间,每次生成 1 ~ 2 只坎普斯;
- 100 天以后,每次生成 2 ~ 4 只坎普斯。
坎普斯

坎普斯可以偷取犬牙陷阱,而有概率不会激活它。
可以利用箱子来制作“坎普斯陷阱”。例:放置一个箱子,里面装满杀人蜂;放置一个箱子,里面装满垃圾,趁坎普斯偷取垃圾时击杀之。
青蛙的攻击会打落坎普斯偷取的物品。
坎普斯背包不会燃烧。但如果坎普斯在着火时死亡,掉落的坎普斯背包仍然会变成灰烬。
生成坎普斯的一种快速方法是杀死格罗姆,因此玩家应该在每次满月期间来取回格罗姆花,并选在每一生成的坎普斯都会很快死亡的区域杀死格罗姆。
坎普斯背包
坎普斯背包提供 14 个物品栏,装备时,坎普斯背包的物品栏会显示在屏幕右侧,成为玩家物品栏的一部分,帮助玩家携带和管理更多的物品。
坎普斯背包只能被放入装备栏,无法放入其他任何物品栏,意味着玩家一次只能携带一个装备的坎普斯背包,并且无法将它们放在容器里储存。
每次击杀克劳斯有 11.791%(1 - 0.990.990.9 = 0.11791)的概率获得坎普斯背包。
每次击杀坎普斯仅有 1% 的概率获得坎普斯背包。
坎普斯工厂
- 目的:刷坎普斯背包
基本设定
游戏中一天为实际8分钟
雪球发射机


猪王
摔跤比赛

钢羊
目前主要目的
钢丝棉
(兔年活动也可以获得)
行为
钢羊具有两种攻击方式,远程的痰液攻击和普通近战攻击。
钢羊总是首先尝试向玩家射出一发痰液弹,痰液弹造成5的范围伤害并黏住命中点附近的玩家。
被黏住的玩家完全无法行动,制作栏和物品栏消失,在一段时间后痰液会自行消失。
钢羊只会对玩家发动痰液攻击,并只对被黏住的玩家发动近战攻击,所有附近钢羊也都会对被黏住的玩家发动近战攻击。钢羊对被黏住的玩家目标拥有最高的攻击优先级,甚至高过攻击它的其他单位,在玩家从痰液中解脱出来后,钢羊才会正常转移攻击目标。
钢羊对其他生物只有近战攻击。
痰液攻击飞行中存在实体。痰液会在钢羊身前 2 距离单位生成,当痰液攻击的目标玩家在 6 单位以外时,痰液能被任何处在两者之间的实体阻挡,而玩家在其 6 单位以内时痰液无法被阻挡。其他生物阻挡飞往玩家的痰液时会受到痰液伤害,并能因此仇恨钢羊。
痰液攻击附带伤害但不会触发随从的仇恨。(逆天)
策略
第一步:冷冻或者排箫
第二步:近战
拿一个东西挡着(拿树精或者切斯特)挡着
牛
高脚鸟
高脚鸟工厂
孵化高脚鸟
喂养高脚鸟
懒人传送塔
1:打开饥荒联机版客户端,想要制作强征传送塔,最难获得物资是沙之石,佩戴沙漠护目镜,在沙漠附近找到蚁狮。
2:将原本送猪王的玩具送给蚁狮,蚁狮会回赠沙之石。
3:点击魔法制作栏,1个橙色月眼、1个沙之石和3个石砖合成1座强征传送塔。
4:使用强征传送塔至少需要两个人,第一个玩家鼠标放在强征传送塔上,提示“触摸”,按鼠标右键开始施法。
5:在施法期间不能离开强征传送塔,san值也会持续下降,掉得飞快。
6:第二个玩家启动另外一座强征传送塔,或者消耗背包中的沙之石,就能传送到第一个玩家身边。传送一定要快,施法玩家的san值会不断降低。
懒人传送塔只能用于多人之间的传送。当第一位玩家右击使用传送塔时,该玩家触摸的传送塔会作为其他传送塔的传送目的地,同时世界中其他传送塔都会处于可使用状态,其他玩家可以右键这些塔或自己物品栏中刺变尖的沙之石传送到目的地位置。使用懒人传送塔作为传送目的地的玩家会马上扣除 15 ,同时在持续使用期间会受到每分钟 -50理智值的效果。而通过其他传送塔或沙之石进行传送的玩家则会扣除 50理智值。
远古
月岛
出海
视频
巨大作物配方

种子对应
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[簇状种子 / 玉米种子](javascript:void(0)😉
[毛茸茸的种子 / 土豆种子](javascript:void(0)😉
[带刺的种子 / 番茄种子](javascript:void(0)😉
[筒状种子 / 芦笋种子](javascript:void(0)😉
[漩涡种子 / 茄子种子](javascript:void(0)😉
[尖种子 / 南瓜种子](javascript:void(0)😉
[方形种子 / 西瓜种子](javascript:void(0)😉
[球茎状种子 / 火龙果种子](javascript:void(0)😉
[脆籽荚 / 榴莲种子](javascript:void(0)😉
[种子荚 / 大蒜种子](javascript:void(0)😉
[尖形种子 / 洋葱种子](javascript:void(0)😉
[块状种子 / 辣椒种子](javascript:void(0)😉
[风刮来的种子 / 石榴种子](javascript:void(0)😉
无脑版







拆解魔杖

科雷兑换网址
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月岛
- 懒人传送塔+伍迪变身解决
- 伍迪去的时候多搞一点绿色蘑菇和香蕉方便调整理智/启蒙值
猴岛
视频解决
海带
藤壶握寿司


加州卷


饥荒右键变成检查
单独按下alt或者shift即可解决